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54 Sqn Sig.
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Alright, I trust trk29 and I know he wont spy on us, so I am not worried. Winny, I will send you your tournament's signature via Private Message in 5 minutes. Red Reapers, your Tournaments Signature is ready, private message me so I can send it to you. this is how it came out (thank Winny for designing it) http://i610.photobucket.com/albums/t...redreapers.gif |
Thank you very much! for your work, winny.
how i can instal this sig with my ps3? ^^ |
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check your "inbox". I sent you an IMG code. Copy it, then, go to "Edit Signature" option on the left of your inbox message. Paste it on the message box and click "edit" or whatever it says. |
there is a BIG problem with this site, if u use the ps3 browser.
if u use java-script, the console will freeze.... :( |
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uhm...
they will never capture germany. in the sig-preview it looks ok, but i see below only (SIGPIC/SIGPIC ) hey, thank u. now it works ! :) |
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Great stuff Winny, you're a talented man! Thanks for taking your time to do our sig!
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During WWII, Ivan Kozhedub flew 326 combat missions, took part in 126 aerial combats, and achieved 62 kills (in them 22 FW 190 and 18 Ju 87). The planes he flew were La-5 FN & La-7 fighters. In 1949, he finished the Zhukovski Military Aviation Academy. In 1956, he graduated from the High Command´s Academy, after which he was promoted to General. |
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comp ? what is *comp*?
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hmmm, now im feeling dumb... ^^
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There's no German translation of the rules, I don't know if varcus2 and olife- have seen them, and Mirgervin apparently doesn't have a pc and can't figure out how to use his ps3's web browser. But nobody is gonna pay any more attention than they already are unless it starts. So we're as ready as we're gonna be. The bomber collision penalty will force attackers to park on the 6 like idiots. Charging the 5 deaths to the fighter's side instead of the bomber's, regardless of the collision's cause, would be as effective a deterrent to ramming, without also being a deterrent to attacking properly. Attacking a bomber without getting hit requires making close passes. this is what I mean: http://www.youtube.com/watch?v=42g_lMOewJ4 in particular the pass leading up to 0:57 (a kill, though it might not show if it plays slow.) Impossible for the gunner to hit, gets the best angle on the engines and wings. There is always risk of collision, but it's not as much risk as being in the gunner's cone. |
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* Sorry, I wont change fighter vs bomber rules (unless I am completely unhappy with them after this first week, which will be mostly be used as testing). I saw your video and from al the attacks, how many collisions took place? See what I mean, players must be careful, this does not mean that they should "park at a bombers 6". -- 5 deaths for each time a bomber dies = bomber players will want to keep themselves alive (also, it may motivate them to try and "return to base"). This may motivate bomber players to try to land instead of kamikazeing into the ground targets when they still have a healthy bomber. -- Fighter player being demoted or suspended for ramming bombers = fighter players will want to be more careful not to ram bombers. *** I had to think what was fair for both sides for everything, since in this situation (Strategic Bombing) everything "revolves" around the Bomber, I thought of many possibilities and this came out to be the best. |
and if my wreck, after the tailgunner shots me down, hit the bomber ?
happens often... |
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To all VVS Airmen!!
Attention USSR team:
please post before 11:59pm (Monday, January 11. Pacific Time) What Hangar option you would like. You guys got 2500 resources to spend and you can afford all Hangar Options except for Hangar E. ** If an Hangar is not selected, then, for this occasion only, I will choose Hangar D for you which includes all planes except Jets. (both La's are included) *** If kozzmo does not reply to this message I will use any other USSR team member's decision. (I will be here at 12:00am pacific time (tuesday) to post this week's briefing's.) |
so i want to join. psn is jimhaze4evr. im intermediet flyer. how do i get on a team?
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air-superiority over italy ?
we should take hangar-D blitzkrieg.... ^^ |
Anyone from 617 Sqaudron gonna be on tonight ? Id id like to practice circling at altitude above the furball while the "aces" in my squadron rack up the kills. :p
Im Pacific Time Zone. |
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You will be drafted to any of the 2 teams soon, I will let you know via Private Message. |
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I wonder why you even asked me to comment. The video is a best-case scenario. In practice, for every 10 bombers, close weave nets on average about 8 kills, 1 shot-up engine, and one collision. Which is pretty damn effective and has nothing to do with ramming bombers. Using it would result in a collision within the first 5 matches - within probably a couple days. So will more distant attacks. In the one strike match I played today, philabong crashed into my bomber - attacking from the 6. Not intentional. Suspension for that is ridiculous. The only equally effective attack with less risk of collision is to boom and zoom, but that's not effective when the bomber starts out only a few miles from the target. Quote:
Of course the bombers shouldn't be rammed. But I'd sure like to hear the "many possibilities" that were all worse than the extreme measure of suspending a player for accidental contact. |
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bad speed judjment + terrible shooting skills = getting blinded by ur own tracers and running into whatever's right infront of u... |
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Personally, I think Edal's bomber rules are right on point... I think we should give them a try the way he's thought it through before we begin to pressure him about not accepting suggestions just yet... I trust him when he says he's thought it through, and Kozz I think you're taking his rejection of your idea(s) a bit too hard, especially so early into the tourney... let's see how it rolls bro...
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Kozzmo
*I ask for your opinion on everything, this helps me to consider or keep alternatives in mind.
* I wont change my rules, though, because I would like to at least wait until this first week to really make any changes. (if I see great problems) * In the case of philabong2 accedental ramming, I wont suspend him (read the rules: player will be demoted or suspended, depending on what the Bomber Player is reporting). The Bomber player may not even report this at all, get it? * I know I am part of the UK team, you suggest that I only manage the tournament and not participate? If you cant trust be by now then you never will. You think I made the rules after the teams were chosen? I am sorry to hear this if you think that way. ***** To all Participants, I will post first briefings in 1 hour after this message ***** |
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trueshotcaller
you could not copy paste your signature so it can be animated?
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ok, so I will take as a decision that team USSR wants to use LA's and spend 2500 resources, Briefings will be ready soon :D
I added a bonus mission that is why It will take a little longer |
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I am going to log in on the PS3, If I can get a 2vs2 game we can start the "Air Superiority" mission. |
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Did you get the message containing the signature for our flight? if not here it is http://i610.photobucket.com/albums/t...adrons/617.gif . |
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ahhh, so close. almost we have the 1. fight with varcus, me, dinho and winny ... |
German translation
Hi Edal, Hi Everybody,
Here's the German translation, I hope it's useful to some (it was for me since it required careful reading ;) ). Couldn't send it to you Edal due to PM limits, but perhaps you'll take it from here and tune it as you did with the French ones. Otherwise I can send you a text file via email, just PM me with an address in this case. Cheers and Good luck for the Tournament to Everybody! MACADEMIC "Kampf um Europa" - Regeln 1.1 - Die Grundlagen *Verhalte dich immer respektvoll und fliege ehrenhaft. *Vergewissere dich dass du weisst wie man ein Bildschirmfoto auf PS3 macht. *Ich empfehle, alle "Kampf um Europa" Teilnehmer in deine Freunde Liste aufzunehmen *Besuche diesen Thread häufig für Neuerungen. Die ersten drei Nachrichten werden als Wandtafeln verwendet. * Kenne deinen Rang und verstehe seine Bedeutung. * Headsets werden empfohlen. 1.2 - Sieg und Spielarten * 2 teams, Grossbritannien gegen die Sowjetunion * Das Team, das alle Territiorien kontrolliert, siegt (Grossbritannien, Die Ardennen, Italien, Deutschland, UdSSR). - Das Verringern des gegnerischen Nachschubs (Piloten) kann für einen Sieg entscheidend sein. * Es gibt 4 Spielarten: Air Superiority (Lufthoheit), Strategic Bombing (Strategisches Bombardment), Territory Capture (Gebietsgewinn) und VIP Escort (Begleitschutz). 1.3 - Squadrons/Flight Groups (Staffeln/Fliegergruppen) * jede dieser besteht aus 4 Spielern (2 Erfahrenen und 2 Anfängern) * jeder Staffel/Fliegergruppe werden gesamt 200 Abschüsse/Abstürze (Verluste)zugestanden * 200 Verluste = (gesamte Staffel/Fliegergruppe vernichtet) * jedesmal wenn eine Staffel/Fliegergruppe 200 Verluste erleidet, muss sie mit dem niedrigsten Rang von Neuem beginnen, ausser ein Mitglied der Staffel/Fliegergruppe hat den Rang eines Wing Commander (Flügelkommandant) oder höher erreicht (siehe den Regelabschnitt zu Rängen dazu). 1.4 - Ränge und deren Zweck Flugpersonal * Aviation Cadet (Fliegerkadett): (unterste Stufe) Jedes mal wenn ein Spieler bei einer Mission fällt, kehrt er als Fliegerkadett wieder zum Spiel zurück * Corporal (Korporal): (5 bestätigte Abschüsse [Siege] oder drei Einsätze) Gratulation, jetzt bist du ein Ass. * Feldwebel: (8 bestätigte Abschüsse oder 6 Einsätze) * Flight Sergeant (Oberfeldwebel): (10 bestätigte Abschüsse oder 8 Einsätze) Dieser Rang berechtigt (ausschliesslich) die Annahme von Lufthoheitsspielen vom Gegner oder die Austragung eines solchen (wenn man Teil des angreifenden Teams ist). Offiziere *Flight Officer (Fliegeroffizier): (15 bestätigte Abschüsse oder 10 Einsätze) Gratulation jetzt bist du ein Offizier. Dieser Rang berechtigt (ausschliesslich) die Annahme von Strategischen Bombardementspielen vom Gegner oder die Austragung. *Flight Lieutenant (Fliegerleutnant): (20 bestätigte Abschüsse oder 13 Einsätze) Berechtigt zur Annahme (ausschliesslich) von Gebietsgewinnspielen vom Gegner oder die Austragung (wenn man Teil des angreifenden Teams ist). * Squadron Leader (Staffelführer): (25 bestätigte Abschüsse oder 15 Einsätze) Berechtigt die Annahme von Spielen jeder der drei Spielarten Lufthoheit, Strategisches Bombardement und Gebietsgewinn vom Gegner oder deren Austragung (wenn man Teil des angreifenden Teams ist). Die Grossen Drei (Nur jeweils ein Teammitglied kann einen dieser Ränge bekleiden) *Wing Commander (Flügelkommandant): (30 bestätigte Abschüsse/18 Einsätze oder verzweifelte Zeiten erfordern deinen Einsatz) Berechtigt dich jedes Mitglied deiner Staffel zum Flight Officer zu befördern (1 mal pro Wiederbelebung). Du bist nun für die Verteidigung oder Planung von Lufthoheitsmissionen zuständig. Wenn du erfolgreich bist bekommst du eine Medaille. (Siehe die Beschreibung von Lufthoheitsspielen für weitere Informationen). *Group Captain (Gruppenkommandant): (Muss eine Medaille als Wing Commander haben oder verzweifelte Zeiten erfordern deinen Einsatz) Du bist berechtigt jedes Mitlgied deiner Staffel zum Flight Lieutenant zu befördern (einmal pro Wiederbelebung). Du bist nun verantwortlich für die Verteidigung gegen oder die Planung für Strategische Bombardementseinsätze. Wenn du erfolgreich bist erhältst du eine Medaille (Siehe die Beschreibung von Strategischen Bombardementmissionen für weitere Informationen). *Air Commodore (Kommodore zur Luft): (Muss eine Medaille als Wing Commander und Group Captain halten oder verzweifelte Zeiten erfordern deinen Einsatz) Du bist berechtigt jedes Mitglied deiner Staffel zum Squadron Leader (1 mal pro Wiederbelebung) zu befördern. Du bist nun für die Verteidigung gegen oder Planung von Gebietsgewinnmissionen verantwortlich. Weiters, wenn du der Commanding Officer bist (Kommandierender Offizier), d.h. den höchsten Rang in deinem Team bekleidest, bist du für die Auswahl der Flugzeugoptionen deines Teams für die Saison (Woche) verantwortlich. Wenn du mit deiner Mission erfolgreich bist bekommst du eine Medaille (Siehe die Beschreibung von Gebietsgewinnmissionen für weitere Informationen). Der VIP (Dieser Rang ist ein Ehrenrang und kann zeitweilig unbesetzt sein) *Marshal of the Royal Air Force (Feldmarschall der Royal Air Force): Das ist der höchste Rang für ein Mitglied des Grossbritannien Teams. Die einzige Möglichkeit diesen Rang zu bekleiden ist es alle drei oben beschriebenen Medaillen zu besitzen. Du bist für die Auswahl der Flugzeugoptionen deines Teams für die Saison verantwortlich. Dieser Rang schaltet auch die VIP Escort (Begleitsschutz) Mission frei, wenn du diese Mission erfolgreich beendest trittst du in die Ruhmeshalle ein und dein Team erhält einen Extra Bonus (Siehe Begleitschutzmission für weitere Informationen). *Generalissimus of the Soviet Union (Generalissimus der Sowjetunion): Das ist der höchste Rang für ein Mitglied des Teams Sowjetunion. Die genau gleichen Bestimmungen wie oben für den Marshal of the Royal Air Force gelten. Spielverlauf 2.1 - Resourcen und Mannschaftsstärke * Resourcen: Jedes Territorium unter Kontrolle versorgt ein Team mit wöchentlichen Resourcen (Nachschub) - Grossbritannien (1500), UdSSR (1500), Deutschland (1500), Ardennen (1000), Italien (1000) Was beinflusst Resourcen? - Die Resourcen, die ein Territorium zur Verfügung stellt wird durch die Zerstörung von Bodenzielen während eines Stragetischen Bombardementspiels beeinflusst. (Jedes zerstörte Bodenziel verringert die wöchtlichen Ressourcen eines Territioriums um -50). - Zerstörte Bodenziele regenerieren sich nach einem halben Jahr (2 Wochen) und immer wenn ein Territoriom den Besitzer wechselt. Wozu gibt es Resourcen? - Ein Team benötigt 300 Resourcen pro unkontrolliertem Territorium (Pufferzone) um ein nicht an das eigene Territorium grenzendes Territorium anzugreifen. Zum Beispiel, wenn die UdSSR keine Kontrolle über Deutschland hat und die Ardennen angreifen will dann braucht sie 300 Resourcen. Wenn die UdSSR weder Deutschland noch die Ardennen besitzen und Grossbritannien angreifen wollen, braucht sie 600 Resourcen. - Teams können mit Resourcen Flugzeuge "kaufen". Die erworbenen Flugzeuge können für eine Saison verwendet werden (1 Woche). EDAL PLEASE INSERT HANGAR LIST HERE * I-153 kann nur von Spielern in den Rängen von Flugpersonal geflogen werden (also nicht von Offizieren) ** Ein Team kann nur Flugzeuge fliegen, die in einem der Territorien die es hält erzeugt werden *** Nur Bomber dürfen Auftanken und Remunitionieren (siehe 'Was beeinflusst Mannschaftsstärke?" für weitere Infos) Mannschaftsstärke (Piloten): Jedes Territorium unter Kontrolle stellt jede Saison (Woche) neue Rekruten bereit. - Grossbritannien (300), UdSSR (300), Deutschland (100), Ardennen (100), Italien (100) Was beeinflusst Mannschaftsstärke? - Jeder Absturz/Abschuss reduziert eine Einheit an Mannschaftsstärke eines Teams und beeinflusst die Gesamtzahl der Abstürze/Abschüsse eines Squadrons. - Jeder Absturz/Abschuss eines Bombers zählt als 5 Abstürze/Abschüsse für das Team und für die Gesamtzahl der Abstürze/Abschüsse des Squadrons eines Spielers. - Wenn ein Bomber alle seine Bomben abwirft und zu seiner Seite der Karte zurückkehrt und landet (er muss dazu nicht auf einem Flugfeld landen), kann er ohne Verlust abspringen und wiederbelebt werden, d.h. kann er ohne Verlust Auftanken und Remunitionieren. Ich brauche dazu aber EXAKT das: ein Bildschirmfoto des gelandeten Bombers mit der geöffneten Karte. Geschwindigkeit und Anzahl der Bomber müssen 0 (Null) sein. (Im Fall das eine Karte über einer Küste ist (Grossbritannien, Sizilien Küste), kann der Bomber überall landen) **Wer bei einem Bildschirmfoto mogelt wird mit 2 Wochen Suspendierung vom Turnier bestraft Wozu gibt es Mannschaftsstärke (Piloten)? - Die zur Verfügung stehende Mannschaftsstärke wird automatisch über drei Prozentstärken verteilt (Ein Befehl für ein Gebietsgewinnspiel muss mindestens 50% der verteilten Mannschaftsstärke zuteilen, die anderen zwei Spielarten (Befehle zu Lufthoheits- und Strategisches Bombardementsspielen) jeweils 25% der verfügbaren Mannschaftsstärke). Vor der Erteilung eines Befehls können Wing Commander oder Group Captain eine höhere Prozentstärke für die Verteilung beantragen. In jedem Fall trifft aber der Commanding Officer (Kommandierender Offizier) diese Entscheidung (Air Commodore oder VIP). Weiters kann der Commanding Officer entscheiden nicht alle seine Mannschaftsstärken pro Saison (Woche) in den Kampf zu schicken (aber zumindest 75% der verfügbaren Mannschaftsstärken). **Mach dir keine Sorgen wegen den Berechnungen, ich mach das. Es ist weniger kompliziert als es scheint. 2.2 - Die vier Spielarten (begrenzter Treibstoff/Munition für alle) * Lufthoheit: (Teamschlacht in Angriffs [Strike] Modus) 5 Sekunden Wiederbelebung - 10-20 Minuten Matches (siehe den Befehl der Saison (Woche) für umfassende Infos - Zumindest einer der folgenden Ränge müssen bei jeder Schlacht in jedem Team anwesend sein: Master Aircrew, Squadron Leader, Wing Commander, Group Captain, Air Commodore, oder ein VIP (Ehren-) Rang - Der Wing Commander des Angreifenden Teams entscheidet über die im anzugreifenden Gebiet zu verwendende Landkarte, die Tageszeit, und möglicherweise über die einzusetzende Mannschaftsstärke. - Wenn über einem Gebiet keine Lufthoheit besteht kann dein Team nur 75% der im Befehl angegebenen Mannschaftsstärke in das Gebiet entsenden (wird im Befehl berechnet werden). - nur Kampfflugzeuge (durch einen Kreis auf der Karte dargestellt) dürfen eingesetzt werden. BF110 ist okay. - Einsatzziele für beide Teams werden im wöchentlichen Briefing erklärt. - Missionserfolg wird durch Vernichtung der gesamten entsendeten Mannschaftsstärke des Gegners (kumulativ) erreicht. - Bei Nichterreichung eines wöchentlichen Befehlsziels wird ein Wing Commander zum Squadron Leader degradiert oder gilt als getötet (wenn das Squadron seine 200 Abstürze/Abschüsse erreicht hat). *Strategisches Bombardement: (normaler Angriffsmodus [Strike]) 15 Sekunden Wiederbelebung - 20 Minuten Matches (siehe Wochenbefehl für umfassende Infos) - Mindestens einer der folgenden Ränge muss bei jedem Match und in jedem Team anwesend sein: Master Aircrew, Squadron Leader, Wing Commander, Group Captain, Air Commodore, oder ein VIP Rang. - Der Group Captain des angreifenden Teams wählt die Landkarte und Tageszeit im angegriffenen Territorium aus, und kann möglicherweise auch die verfügbare Mannschaftsstärke wählen. - Wenn über einem Gebiet keine Lufthoheit besteht kann dein Team nur 75% der im Befehl angegebenen Mannschaftsstärke in das Gebiet entsenden (wird im Befehl berechnet werden). - nur 1 Bomber (durch ein Dreieck auf der Karte dargestellt) pro 3 Spieler (nur das angreifende Team darf Bomber verwenden. - Einsatzziele für beide Teams werden im wöchentlichen Briefing erklärt. - Durch die Zerstörung von 10 Bodenzielen (kumulativ) oder durch Vernichtung der durch den Gegner entsandten Mannschaftsstärke (kumulativ) wird das Missionsziel für Angreifer erreicht. - durch die Vernichtung der durch den Gegner entsandten Mannschaftsstärke (kumulativ) wird das Missionsziel für Verteidiger erreicht. - Wenn keines der Teams das Missionsziel erreicht bleibt ihnen nur der entstandene Schaden (Resourcen/Mannschaftsstärke). - Bei Nichterreichung des wöchentlichen Befehlsziels wird der Group Captain zum Squadron Leader degradiert oder gilt als getötet (wenn das Squadron seine 200 Abstürze/Abschüsse erreicht hat). * Gebietsgewinn (CTA, 15 Sekunden Wiederbelebung) - 20 Minuten Matches (siehe Wochenbefehl für umfassende Informationen) - Zumindest einer der folgenden Ränge müssen bei jedem Match in jedem Team anwesend sein: Flight Lieutenant, Squadron Leader, Wing Commander, Group Captain, Air Commodore, VIP Rank. - Der Air Commodore des angreifenden Teams wird über die Karte und Tageszeit im angegriffenen Gebiet bestimmen, und möglicherweise über die einzusetzenden Flugzeuge. - Nur Kampfflugzeuge (durch einen Kreis auf der Karte dargestellt) dürfen eingesetzt werden. BF110 ist okay. - Kamikaze ist nicht erlaubt und wird bestraft (Degradierung/Suspendierung). Weiters ist das Verbleiben auf einem Flugfeld nach Erorberung nicht gestattet, es muss gestartet werden (gleiche Bestrafung wie für Kamikaze). - Einsatzziele für beide Teams werden im wöchentlichen Briefing erklärt. - Wenn über einem Gebiet keine Lufthoheit besteht kann dein Team nur 75% der im Befehl angegebenen Mannschaftsstärke in das Gebiet entsenden (wird im Befehl berechnet werden). - Wenn das zu erobernde Gebiet vorher erfolgreich bombardiert wurde (10 zerstörte Bodenziele während Stragetischen Bombardents auf dem gleichen Territorium) dann muss der Angreifer nur 4 Matches gewinnen (andernfalls 8) um das Missionsziel zu erreichen. Ein angreifendes Team kann das Missionsziel auch durch Vernichtung der gesamten entsandten Mannschaftsstärke des Gegners erreichen. - Das Team des Verteidigers muss die gesamte entsandte gegnerische Mannschaftsstärke vernichten oder 6 Matches (im Laufe der Woche) gewinnen. - Der Wochenbefehl wird alle Ziele und Vorgaben für den Erfolg beider Teams erklären. - Wenn ein Team das Ziel des Wochenbefehls verfehlt wird ihr Air Commodore zum Squadron Leader degradiert oder wiederbelebt (bei Erreichung der 200 Abstürze/Abschüsse seines Squadrons). * VIP Escort: Bomberbegleitung in Angriffs (Strike) Modus - Einzelnes 30 Minuten Match (siehe Wochenbefehl für volle Infos) - Der neuernannte VIP Rang (Ehrenrang) muss teilnehmen (er sucht auch die Karte aus) - Zumindest ein Spieler der verteidigenden Teams muss folgenden Rang haben: Wing Commander, Group Captain, Air Commodore, oder VIP Rang - Eine Mindestanzahl von 9 Spielern muss teilnehmen (5 Angreifer (Team mit Bomber) gegen 4 Verteidiger) - Ein Bonus Befehl wird die Ziele für beide Teams festlegen - Nur in dieser Woche erworbene Kampfflugzeuge und Bomber dürfen teilnehmen (Arado Jet Bomber ist okay). - Angreifer müssen den Bomber (Spieler im VIP Rang) 2 mal zu einem vorgegebenen Ziel begleiten um zu gewinnen - Verteidiger müssen den VIP (den Bomber) 3 mal zerstören um zu gewinnen (das Rammen eines Bombers wird bestraft). - VIP Spieler muss ein Bildschirmfoto der Karte machen um zu beweisen dass der VIP sein Ziel erreicht hat, höchstrangiger Offizier des Verteidigerteams muss ein Bildschirmfoto der Spielstatistiken machen sobald der VIP Spieler drei mal abgeschossen wurde / abgestürzt ist. - alle Teilnehmer des Siegerteams werden um einen Rang befördert - Wenn das Team des VIP Escort sein Missionsziel erreicht, nimmt es automatisch das Territorium ein, auf dem gespielt wurde. Wenn die Mission misslingt gilt der VIP Spieler als getötet. 2.3 - Befehle (Briefings) - 3 Befehle pro Saison (Woche) werden ausgegeben. Sie enthalten alle Vorgaben für beide Teams. - Die meisten Einstellungen werden von den Grossen 3 Offiziersrängen bestimmt. Die Wetter und Winterkarten werden durch die aktuelle Saison bestimmt. (1 Woche = 1 Saison, 4 Wochen = 1 Jahr) - Frühling (Regen): "Zeit: Tag wird empfohlen", Sommer (klar), Herbst (Gut), Winter (Hazy) - Jedes Team wird jede zweite Woche bei 2/3 der Missionen Angreifer und 1/3 Verteidiger sein - Spielerstatistiken werden 2-3 mal pro Woche aktualisiert - Posting #2 dieses Threads (beinhaltet Team Info und Karte von Europa) wird eine Ampel beinhalten welche anzeigt wann die erneuerten Wing Commander, Group Captain und Air Commodore (VIP Spieler falls es einen gibt) ihre Angriffspläne einsenden können (sendet sie mir via PSN oder Privatnachricht). (Grün = Einsenden, Gelb = macht euch fertig und bereit zum Einsenden, Rot = Missionen sind im Gang). - Montage sind Planungstage, bitte WISST das, ich werde verspätete Eingaben nicht tolerieren! * Das Team welches die Einstellungen für 2/3 der Missionen in der jeweiligen Saison (Woche) auswählt muss all ihre Pläne bis 1800 Pazifik Zeit (Montag) einsenden. Diese Pläne werden auf dem dritten Posting dieses Thread (Die Postings welche die Befehle enthält) damit der Gegner, welcher in 2/3 der Missionen verteidigen muss, sich vorbereiten kann. * Anschliessend muss das Team, das die Einstellungen von nur 1/3 der aktuellen Saison auswählen kann, alle seine Pläne bis 2359 Pazifik Zeit (Montag) einsenden. - An alle Spieler: wenn ihr einer der Grossen Drei Offiziere seid und ihr wisst dass ihr die Geschicke eures Teams nicht lenken könnt oder wollt, dann lasst es bitte mich oder Kozzmo (UdSSR team) wissen, damit wir für euch entscheiden können. * BEISPIEL eines Plans von einem Team das 2/3 der Einstellungen bestimmt: Team UdSSR. Versenden nur 90% verfügbarer Mannschaftsstärke für die Schlacht. Kaufen "Hangar C". - Lufthoheit über Italien, Karte Sizilien Küste, Zeit: Morgen, Mannschaftsstärke:30% - Strategisches Bombardement über den Ardennen, Karte Ardennen, Zeit: Tag, Mannschaftsstärke 20% - Gebietsgewinn, Status: Verteidigung, verbleibende Mannschaftsstärke (50% entsprechend dem Minimum für Gebietsgewinn) * BEISPIEL eines Plans von einem Team das 1/3 der Einstellungen bestimmt: Team Grossbritannien. Versende 100% der verfügbaren Mannschaftsstärke für die Schlacht. Kaufen "Hangar B". - Verteidigen Lufthoheit über Italien mit 25% Mannschaftsstärke - Verteidigen Strategisches Bombardement über den Ardennen mit 20% Mannschaftsstärke - Gebietsgewinn über Deutschland, Karte Berlin, Zeit Abend, Mannschaftsstärke 55% 2.4 - Weitere und wichtige Informationen - Ich brauche für jedes Match zwei Bildschirmfotos (1 vor dem Match mit jedem Spieler ausser dem Gastgeber mit dem grünen 'ready' check. Das 2. Bildschirmfoto sollte das Matchresultat sein. Ich empfehle dass ein Spieler jedes Teams vor und nach dem Spiel ein Bildschirmfoto macht - Beim Versenden der Bildschirmfotos an mich markiert sie bitte in der Reihenfolge 1 und 2 und um welchen Befehl es sich handelt. Beispiel eines Nachrichtentitels, verwende "B" (für Befehl): B UdSSR (001) 1st - Ihr seid dafür verantwortlich dass ihr die Wertungen für eure Spiele bekommt - Zeiten können nur wie folgt sein: Morgen, Tag und Abend (keine Nacht) 2.5 - Wie man befördert und degradiert werden kann - ein Kampfflugzeug im Flug zu rammen ist okay. Bomber zu rammen wird bestraft. - Kampfflugzeuge können Bomben in jedem der 3 Spielarten verwenden. Nur Bomber können auftanken und remunitionieren - Kamikazes werden bestraft (kein Abstürzen in gelandete Gegner, kein Abstürzen in Bodenziele) - Kein Aufpassen auf Flugfelder am Boden (nach Landung und Eroberung muss gestartet werden). - Das denke ich ist alles, ach ja "Spione und Verräter werden erschossen" lol. HABT SPASS!! Habt ihr Fragen oder Zweifel? Dann Stellt Sie Bitte! |
u are my HERO ^^
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Holy crap - extremely well played to the translator guys! I can read the English one, but I type for a living and even I find the prospect of typing that amount of text daunting. Great effort fellas - well above and beyond the call of duty :)
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where are our enemies ?
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Hey, uk-guys !! Move your ass in the sky !!!
For now, the sky is red !! ^^ |
Macademic,
Thank you very much!! I will be on in a bit :D (you guys better be playing like the briefing reads.) |
dont worry. we will accept their surrender... ^^
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Next to no opposition turned up.
We need fixed times for matches. |
maybe ...
but the real issue are the different time-zones . here 1.00 am u.s. 7.00pm |
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werwolf ? ^^
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I will on in a bit. im loading the German Rules
It is easier to get games this way, (play when you can) If we schedule matches, some wont be able to play, and others wont know. Dont worry its the first day: Yesterday we had more UK guys than USSR. |
come to il2. lets fight the 1. battle.
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awesome cant wait to play
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I saw you guys played my B-day Bonus Mission :)
All you need to know to play is on this Briefing!! *** remember (take 2 screenshots of every match, 1. before a match when all aircraft are selected. 2. After match (match results) http://i610.photobucket.com/albums/t...al86/brief.gif |
First two matches of operation bodenplatte are in your PSN inbox edal.
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My issues with rules have nothing to do with trust. Like it or not, this is essentially like a sports league. When what is fair is decided arbitrarily by one party, it leads to unexpected conflicts of interest. If all the players aren't involved in shaping the rules, the entire sport suffers. Since few members of either team have really studied the rules, I will continue to go out of my way to protect my team's best interests. Here's something unforeseen: since you get the screenshots, you know the objectives progress of both sides before we do. That affects planning. Wouldn't hurt for us to get copies of them. To my team, half of you were online and ready to fight earlier today, unfortunately not all of you got the chance. Those of you who didn't, I'll make sure you get into the rotation. Only UK's top aces showed during peak hours. If it were a real war, it would already be over. Keep it up. |
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it is weird because when Im online there are 4 to 5 UK guys and only 1 or 2 USSR guys. Hope to be online when it is the other way around.
** Anyone up for a match, 2 vs 2 at least *** Kozmo, sorry about short notice, next time I will send you a private message. I dont think it will happen again, this time was because first week, no officers. The following weeks will be more stuck to the schedule and rules. |
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Squadron Signatures
The best way to keep track of how you and your flight are doing is to submit a design of all the members of your group. Winny has offered to help as long as you guys post a plane and a badge for your design (name of squadron also).
Otherwise, you will have to wait until the end of the week's briefings to see an updated list on the post for teams. |
Important to help Match setups
Please post when ever you guys are online on the PSN. This, way other players visiting can this forum can know and join. In my case, I can either connect my computer or my PS3 to internet access. Most of the time I spend here now and I check this thread often. So If I read a post I will check on my PS3 ASAP.
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a seperate thread ?
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I always use my ps3 browser so ether way is good for me!
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I've instructed my team to send me all screenshots anyhow, win or lose. But they don't always do it or understand what I mean. Whereas you've got all the screenshots for all matches that count, and know the objectives progress of both sides. Would it really hurt for us to have access to the shots? Honestly. <> if you look at the time intervals between posts, the chance of setting up a 3v3 match on this thread is pretty slim. the vast majority of team VVS is on when people are normally awake on both sides of the Atlantic. That means around 5 to 9pm gmt. |
Try and get through to everyone that you can send a PSN message to multiple people at the same time. You just have to go to "create message" instead of pressing triangle on one particular person's name. Then when they send them to Edal they can send them to you too...?
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i saw everyone playing today, am i able to play with them? i sent edal a friend request cause i want to join.
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i think you just killed me like 5 times :(
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Good game though! :D But I'm not impressed with my kill death ratio. Also edal I'd like to report a kamikazi. Stry_amg flew into me while I was capturing a base. Didn't want to be the first to report - let alone report at all. |
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EDIT: Sorry, also a question: Are any of the IL2 series allowed for Capture the Airfield matches? They aren't listed in the "Available aircraft" section on the first page for this gametype. |
thos il2's were flying tanks
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not allowed...
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Yeah, no Il-2's were allowed in the CTA match, but we can just pawn that off as a "Fun" match instead of tourny
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i had enough *F.U.N.* tonight. really disappointing, to see the impacts in the enemies with no resulting death.
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i feel better after i got 14 comfirmed kills in a game tonight. i feels accomplished.
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* correct, il2 series is not allowed in CTA or Air Superirity
* reaper, if steyr_amr did crash into you he will be demoted (1 rank), however, the match was official right (no il2s). * Kozzmo, I was planning on updating the mission briefing objective status when a team was half way to completing it. But yes, I see fairness in what you ask (access to the screeshots) I will post it for next week's briefings - I have not checked today, but as of yesterday, this is what I had (air superiority) 2 matches of 2vs2 and 1 match of 3vs2. score UK= 28 deaths, USSR= 29 deaths |
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tonight we loose 63-47 .... cry ....
screenshots was send to u. |
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i will never open a server again...
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* I know there are no officers yet, but those who know the rules can you please let other players know when they are not using the proper aircraft? please. * I will check the results and post them by today (later today) * also, dont forget, screenshot before match and screenshot after (so I can verify that the aircraft were selected properly |
I guess the Italians thought being liberated by il-2's was too easy, and insisted we start the liberation with la-5's. Liberation in progress.
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hey kozzmo, Why dont we settle this war like in the very, very old days. You vs Me, 1vs1. Who ever is loser goes home. How many more soviet planes do you wish to see in flames?? lol, just kidding my friend, hopefully, your team is enjoying this tournament as much as our team is. See you in Stalingrad :) another thing, I have read that sometimes there are 8 russians and no RAF players, why dont you use that opportunity to practice, fly together, develop tactics? set a dogfight match so you can all communicate with eachother. This goes to the UK team as well, just a tip. |
http://i610.photobucket.com/albums/t...ns/muskets.gif
steyr_amr and jimhaze, you guys can use this to keep track of your deaths and ranks for now at least. sorry I did minor editing mainly copy paste, if you want a better design please ask winny :) |
I'm very sorry guys, btu I won't be able to play. When I signed up, I was kind of assuming that I would have had my PS3 back with em at uni. As it turns out my parents are ******* bastards who think they should still get involved in my life even though I'm NINETEEN FOR GODSSAKE!! As such, I don't have access to it, nor to my game. Ugh. Sorry about this
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i realy want to have a match but none r starting and no1 in tourny is online when im online maybe at the weekend
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Will you be on tonight for a replay? |
I'd like to join, and if possible on the team with jimhaze4evr
PSN ID - DocGonzo |
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I will be on tonight buddy so watch your six :grin: |
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You seemed to be very quick though? Cool I'll be on so I will blow you out the sky :D |
can you guys post when ever you are online tonight??? I would like to join the matches.
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We were defeated :(
good games USSR |
Glory for mother russia
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Glory for mother russia
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