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I need practice!! |
Any places available?
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I was wondering what we're gonna call our flight?
I'm working on a signature and wondered? |
I used 54 sqn as a test...
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Cheers dude... you just gave me a great idea. I've been trying to think of a name for the flight I'm in, and I think I've got it: 666 Squadron :D
Of course, the other guys have to approve, but I'm putting dibs on it for now. |
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1. u only need to take screenshots, if u are landed, and stand still. works fine.(+stats at the beginning and ending)
2. ive asked tommykocher, he would fly with the russians. but he has biiig problems with the english speech. (me to ^^) so he wouldnt join this forum. |
This looks like its gonna be great fun. Looks detailed - edal you worked HARD on this! If we need to push the start date back just to make sure we all understand properly, we should.
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Tell tommykocher he's welcome to join the tournament later, though he may end up on either team. Wir haben ein ander Flieger gefinden (gefunden? Ich vergesse...) . Quote:
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Just read through the rules.....Edal you have been busy, awesome stuff.
One question though regarding the team list in post #3, I assume they are PSN ID's cos if they are I will be adding them all to my friend list, as per your suggestion, except for filthyprick who's ID I believe is Lance1721 |
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i think, i understand now everything. if there is a question from a german comrade i will help him.
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Thanks To All
Thank You guys,
Rhah, Thanks for answering some of the players questions, I think you understand the rules pretty well. Winny, That signature of Squadron 54 looks amazing. What program do you guys use? You are not using Paint right? lol Philabong, You are a live saver once more. Thanks for doing the French Translation (again) :D. If Macademic could translate to German it would be great. To All, Since the rules are pretty juicy and "intense" as you guys say, Would any of you mind Delaying the Official Start until Monday, January 18? The Pre-Openning would Start Tuesday, January 12. Fangface666, Yes, the players names on the Team's Post are the PSN ID's (except for Filthyprick) Kozzmo, Zatoichi, Sanjuro can be on your team if you like since you will have a man less until March. Let me Know so I can add him to the team list. |
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* I-153, this plane I dont mind prohibiting it, its USSR's choice, I did want to limit its use though (no officers may use it). If you are an officer I will just subtract the kills that a player had with it from the deaths of the enemy. (I will count the deaths of the I-153 officer as punishment. (believe me, I will have updated data of everything.) * Bombing a landing or landed enemy in CTA is ok (This is directly from Il2 1946 Hyperlobby server rules "Grounded Planes can be attacked by bombs and rockets only". It may be frustrating to explode while trying to capture an Airfield but that is where organization and team work comes in. (15 second respawn will help a little) Maps with 2 airfields must be priority option settings. * Bombers (1/3) they are easy to kill without proper fighter support. I may change this to 1 bomber per every 2 players. However, the number of bombers used will be the team's decision. * "Hangar E" Example: If the UK controls the UK, Ardennes, Italy, and Germany for 1 week that adds to 4500 Income that week (assuming a team Resource providers are 0% damaged. A team can save resources by purchasing Hangar A most of the time. Hangar E is meant to make it possible to fly Jets, but really limit the times they are used. * Glitchy Strike, it takes about 2 successful bombing runs by a big bomber to destroy 1 target. Crashing into the Ground Target (kamikaze) to damage it will result in 2 week suspension (this will need to be reported) * Translations. Philabong posted that he will translate to French, Maybe Macademic can tranlate to German. (You dont have to translate everything just what is inportant for gameplay. Tournament may be delayed until Monday, January 18. * Arado will be impossible to reach in VIP Escort, but if a team has sacrified so much to save up 5000 resources then it is only fair to allow them to use this plane, besides; its the VIP :). Anyway, it is very unlikely that a team will happen to have 5000 resources to spare at the same time that a Air Commodore is Promoted to the VIP Rank. * 3 briefings a week = unknown number of matches. matches may take place any time, and any day as long as it is within the date limit or until a team reaches the Briefing's Cummulative Objective. Example: I am online a wednesday and irrelevant, silence and rhah are online playing COD, then I also see Varcus2 and Olife- (as always :)) online. After that, Mirgervin and Macademic suddenly log in. Now it will be 4 vs 4. As long as one player on each team have the appropriate Rank, then we can play any of the 3 Game modes. We can play as many matches as we like until we get bored or decide that is better for the team to stop playing (or a player needs to leave "whatever reason"). Then, the screenshots will be sent and the data will be gathered and added. Updated data of the result of matches will be posted 2 or 3 times a week (or when a team completes a Briefing's Objective. |
next question ...
u decide what mission we have to play? |
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http://i822.photobucket.com/albums/z...natureir24.jpg http://i822.photobucket.com/albums/z...ignaturert.jpg http://i822.photobucket.com/albums/z...gnaturewin.jpg I might have a go at doing some rank insignia for you.. If you want? |
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Example: If I am Wing Commander and I got to choose the Settings for that week's Air Superiority Briefing, then I will be attacking side. Remember, in order to get promoted my team needs to have mission successful at the end of the week for Air Superiority Mission. If my interest is to get promoted, then, you will most likely find me online all day everyday, hosting Air Superiority Matches (team death match in strike). Understand? Or since I am Wing Commander, I will be able to accept any CTA or any other challenge matches from the attacking team. I can also host CTA or STRIKE (bombing) matches to help out my team. I am using myself as in general, it could be you in this situation |
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* its dihno28 not 48 A signature must have all 4 players on it please, this way it will be easier for me to edit. *** Can you please make me a signature with all players of my squadron/flight: edal86, infinitestates, haitch40, hrok81 - name it 201st Fighter Squadron, please - same concept of the RAF insignia, but can you have the P-47D instead of the spitfire? THANKS in advance |
I have to go to work now.
Please, those who understand the rules fell free to answer any question that a participants has so that their question does not get lost in my absence. * Rhah can help |
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macademic is on vacation for the next few days Quote:
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what about the i-153's, and dropping bombs on runways |
I was thinking, if I could copy those rules (text form) I would be able to put it in some translator (google or..?). So it maybe would be easier to me get the big picture of what's going on. I think you can't copy text on that rules pic. Or am I wrong? * I'm browsing with my mobilephone now, so I can't try it*
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I did answer all of your questions, check the post # 321 |
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i tried translating something for that Stiinger guy and it turned out terrible, however it was funny to see when he translated it back to me. |
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Couldn't have been more thorough with the rules. You really have gone over everything twice haven't you ;) |
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Yes, as soon as people get the hang of things it will be better. first week may be chaos, I hope I will be wrong |
I've done one for 201st..
i used the real 201st logo, let me know if you'd prefer something else (I can easily change anything on here) http://i822.photobucket.com/albums/z...01squadron.jpg |
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can you use this insignia instead? http://i610.photobucket.com/albums/t...l86/logo-1.jpg Sorry, one last thing, can you make it all a little bigger? Thanks winny |
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http://en.wikipedia.org/wiki/201_Squadron_%28Mexico%29 EDIT: Beaten to it by the man himself, I thought you had gone to sleep edal lol. |
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Im editing the Map right now |
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Cheers - awesome effort. Thanks. I hope you're not on the OpFor cos I'll feel bad shooting you down now lol |
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have you not checked the first page of this thread? It has all the players and what team they belong to. Also, check the rules if you have not already done so. Thanks :D |
I've enlarged it and added the proper emblem...
If you want it any bigger it'll take a little longer but is still fairly easy. http://i822.photobucket.com/albums/z...01squadron.jpg If there's anything else you'd like just ask. I just want to mention that the background on this is a picture of the sky over london during the Battle of britain.. |
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oh, yeah. You typed Infinitestates wrong, but other than that it is perfect. * could not tell it is Battle of Britain, nice detail :D |
wow, Winny really is an artist when it come to these. Im extremely excited to see if he will do me and my flight a signature. But im sure he realises hes going to have to do all flights in the squadron as anything else just isn't as good as Winny's designs :grin:
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ok the question remains what are we doing about korsun or are we not playing that map
also the rules still look a little confusing but i will wait tilll we start to ask any questions incase they are answered in game |
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Here's the correct one.. Just for InfiniteStates http://i822.photobucket.com/albums/z...squadron-1.jpg I cleaned the P47 up a bit too. |
nice work, winny! i'm impressed. :cool:
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Someone could call their flight United 93 or U93, or is that a bit too controversial? :confused: |
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R.I.P. |
I've done one.. I'm not sure I like the Lancaster pic, it's hard to find a good side on pic...
If you see a better one let me know. http://i822.photobucket.com/albums/z...17squadron.jpg |
yea i see what you mean, still looks nice though. Would it be possible to change the avro to this
Sorry for the change in mind http://i993.photobucket.com/albums/a...tfire/p-40.png |
nice work winny
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Thanks to all who've left me comments about the sigs.. And if anyone else wants a sig just let me know.. Except you ruskies ;) (you can if you want!) |
I have come across an online editor which doesn't require download. Can come in pretty handy if you dont want to download any software
http://www.blibs.com/editor/ |
1.1 La base
- Soyez respectueux en tout-temps et volez avec honneur - Soyez certain de savoir comment prendre des « screenshots » avec votre PS3 - Je recommande d’ajouter tous les participants, amis et ennemis, à votre liste de contact - Visitez cette page régulièrement pour les mises à jour. Les 3 premiers posts serviront de bulletin - Connaissez votre rang et sa fonction - Les casques d’écoute sont recommandés 1.2 Victoire et mode de jeu - 2 équipes : UK vs USSR - L’équipe qui obtiendra le contrôle de tous les territoires gagnera (UK, Ardenne, Italie, Allemagne, USSR) - Réduire les ressources et le Manpower de l’ennemi pourrait être l’élément décisif pour obtenir la victoire - Consistera en 4 modes : suprématie aérienne, bombardement stratégiques, capture de territoire et escorte de V.I.P. 1.3 Escadrons/Groupes - formés de 4 joueurs (2 expérimentés, 2 débutants) - chaque groupe est alloués 200 morts cumulatives - 200 morts = le groupes entier à été tué en action - chaque fois qu’un groupe atteint 200 morts, ils auront à recommencer au rang le plus bas, a moins qu’un membre du groupe obtienne le rang de Wing Commander ou mieux (voir la section des rangs) 1.4 Rangs et leurs fonctions Airmen - Cadet d’aviation : (rang de respawn) Chaque fois qu’un joueur obtient le statut de « tué en action », il renaît à ce rang. - Caporal : (5 kill confirmés ou 3 sorties) Félicitation, vous êtes maintenant un ace. - Sergent de vol : (8 kill ou 6 sorties) - Maître équipage de vol : (10 kill ou 8 sorties) Ce rang vous permet d’accepter (seulement) les matches de supériorité aérienne de l’ennemi ou d’être l’hôte de celles-ci si vous êtes l’équipe à attaque. Officiers - Officier de vol : (15 kill ou 10 sorties) Félicitation, vous êtes maintenant un officier. Ce rang vous permet d’accepter (seulement) les matches de bombardement stratégique de l’ennemi ou d’être l’hôte de celles-ci si vous êtes l’équipe à attaque. - Lieutenant de vol : (20 kill ou 13 sorties) Vous pouvez maintenant accepter (seulement) le matches de capture de territoire de l’ennemie ou d’être l’hôte de celles-ci si vous êtes l’équipe à attaque. - Chef d’escadron : (25 kill ou 15 sorties) Vous pouvez maintenant accepter n’importe lequel matches des 3 modes (sup aèrienne, bombardement ou capture) de l’enemie ou d’être l’hôte de celles-ci si vous êtes l’équipe à attaque. Le Big 3 (seulement 1 membre de chaque groupe peut occuper ces rangs à la fois) - Wing commander : (30 kill/18 sorties ou Desperate Times aura besoin de vos services) Vous avez obtenu le droit de promouvoir n’importe lequel de vos membre au rang de Officier de vol (1 fois par respawn). Vous êtes maintenant responsable de défendre ou de planifier les missions de supériorité aérienne. Si vous êtes vainqueur, si obtiendrez une médaille. - Capitaine de groupe : (doit obtenir une médaille en tant que Wing commander ou Desperate Times aura besoin de vos services) Vous avez obtenu le droit de promouvoir n’importe lequel de vos membre au rang de Lieutenant de vol (1 fois par respawn). Vous êtes maintenant responsable de défendre ou de planifier les missions de bombardement stratégique. Si vous êtes vainqueur, si obtiendrez une médaille. - Commodore de l’air : (doit obtenir une médaille en tant que Capitaine de groupe ou Desperate Times aura besoin de vos services) Vous avez obtenu le droit de promouvoir n’importe lequel de vos membre au rang de Chef d’escadron (1 fois par respawn). Vous êtes maintenant responsable de défendre ou de planifier les missions de capture de territoire. Aussi, si vous êtes Officier commandant (vous avez le plus haut rang de votre équipe), vous êtes responsable de choisir les options des avions de votre équipe pour la saison (semaine). Si vous êtes vainqueur, si obtiendrez une médaille. Le V.I.P (ce rang est honorifique et ne sera pas toujours occupé par un joueur) - Maréchale de la R.A.F. : Ceci est le plus haut rang pour les membres de la RAF. Le seul moyen d’obtenir ce rang est d’obtenir les 3 médailles décrites plus haut. Vous êtes responsable de choisir les avions de votre équipe pour la saison (semaine). Ce rang débloque également la mission d’escorte de VIP. Si vous réussissez cette mission, vous allez être intronisé au temple de la renommée et allez recevoir un bonus pour aider la cause de votre équipe. - Généralissimus de l’Union Soviétique : Ceci est le plus haut rang pour les membres de l’équipe URSS. Les mêmes règles que celles du Maréchale de la R.A.F. s’applique à ce rang. 2.1 Ressources et Manpower - Ressources : chaque territoire sous occupation fournira des ressources à chaque semaine à l’équipe occupante UK(1500), USSR(1500), Allemagne(1000), Ardenne(1000), Italie(1000) Qu’est-ce qui affecte les ressources? - les ressources fournies par un territoire seront affectés en détruisant des cibles dans les missions de bombardement stratégique (chaque cible détruite= -50 des ressources fournies par le territoire dans la semaine) - les territoires seront « réparés » pour redonner leur maximum de ressources toutes les deux semaines ou à chaque fois qu’elle change d’occupant À quoi servent les ressources? - Une équipe doit fournir 300 points de ressources pour franchir un territoire inoccupé afin d’attaquer un territoire qui ne borde pas ses frontières. Par exemple, si l’URSS ne contrôle pas l’Allemagne et veut attaquer Ardenne, ils devront utiliser 300 ressources. Si l’URSS ne contrôle pas l’Allemagne ni Ardenne et veux attaquer l’UK, ils devront utiliser 600 ressources - Les équipes peuvent « acheter » des avions avec leurs ressources. Les avions achetées serviront pour la semaine (voir tableau des hangars dans la version anglaise) * le I-153 peut seulement être utilisé par des airmen ayant obtenu leurs rangs (aucun officier ne peut utiliser cette avion) ** vous ne pouvez utiliser que les avions produites par les territoires sous votre contrôle ***seul les bombardier on le droit de se ravitailler en munition et carburant (voir la section sur ce qui affecte le Manpower) - Manpower (pilotes) : chaque territoire sous contrôle fournira de nouveau pilote recrus chaque semaine UK(300), USSR(300), Allemagne(100), Ardenne(100), Italie(100) Qu’est-ce qui affecte le Manpower? - chaque avion descendue déduira 1 point de Manpower pour l’équipe et ajoutera 1 mort pour le total cumulatif pour le groupe/escadron - chaque bombardier descendu déduira 5 point de Manpower pour l’équipe et ajoutera 5 mort pour le total cumulatif pour le groupe/escadron - si un bombardier largue toutes ses bombes et réussi à revenir à son coté de la map et atterrit (il n’a pas à atterrir sur une base), alors il aura le droit de respawn (en s’éjectant une fois au sol) sans pénalité afin de se ravitailler. Un screenshot montrant le bombardier au sol, carte ouverte, vitesse et bombes à zéro, devra être fournit et envoyé à Edal. (Dans le cas d’une carte au bord de la mer(Britain et la Côte de Sicile) il pourra atterrir n’importe où) ** tricher avec les screenshot vaudra une suspension de 2 semaines du tournoi À quoi sert le Manpower? - Le Manpower disponible sera divisé en trois pourcentage (le briefing de capture du territoire devra avoir 50% du Manpower, les deux autre(supériorité aérienne et bombardement stratégique) recevront 25% chaque). Avant de soumettre son briefing, un commandant de vol ou capitaine de groupe peut demander un plus grand pourcentage que le 50%. Par contre l’officier commandant aura la décision finale. Aussi, pour des raisons stratégiques, l’officier commandant peut décider de ne pas utiliser tout son Manpower disponible (un minimum de 75% du Manpower doit être utilisé chaque semaine) **Edal s’occupe des calculs 2.2 Les quatre modes (munition et carburant limités pour les 4) Supériorité aérienne (bataille de groupe à Strike) respawn de 5 secondes - matches de 10-20 minutes (vérifier les briefing chaque semaine pour info) - au moins un des rangs suivants devra être présent dans chaque match pour chaque équipe : Maître équipage de vol, Chef d’escadron, Wing commander, Capitaine de groupe, Commodore de l’air, ou rang V.I.P. - le Wing Commander de l’équipe à l’attaque choisira le territoire à attaquer, le temps de la journée et peut-être aussi le Manpower disponible - ne pas avoir la supériorité aérienne sur un territoire causera à votre équipe de ne pouvoir envoyer que 75% du Manpower originalement prévu dans le briefing - seulement les chasseurs peuvent être utilisés. BF-110 est ok - l’objectifs de la mission pour chaque équipe sera décrite dans les briefing hebdomadaires - le seul moyen d’obtenir la victoire est de tuer tous le Manpower envoyé par l’ennemi - échouer cette mission vaudra au Wing commander d’être rétro-gradé au rang de chef d’escadron, ou tué (si son groupe de vol atteint 200 morts cumulatives) Bombardement stratégique (match strike) respawn de 15 secondes - matches de 20 minutes (vérifier les briefing chaque semaine pour info) - au moins un des rangs suivants devra être présent dans chaque match pour chaque équipe : Officier de vol, Chef d’escadron, Wing commander, Capitaine de groupe, Commodore de l’air, ou rang V.I.P - le Capitaine de groupe de l’équipe à l’attaque choisira le territoire à attaquer, le temps de la journée et peut-être aussi le Manpower disponible - ne pas avoir la supériorité aérienne sur un territoire causera à votre équipe de ne pouvoir envoyer que 75% du Manpower originalement prévu dans le briefing - seulement 1 bombardier pour 3 joueurs (seule l’équipe à l’attaque peut utiliser des bombardiers) - l’objectifs de la mission pour chaque équipe sera décrite dans les briefing hebdomadaires - détruire 10 cibles au sol (cumulatives) ou la totalité du Manpower envoyé par l’ennemi assurera la victoire à l’équipe attaquante - détruire tout le Manpower envoyé par l’ennemi assurera la victoire à l’équipe défensive - si aucune équipe n’atteint la victoire, alors les deux équipes sont considérée perdante et sont laissés avec les dommages encaissés (ressources et Manpower) - échouer cette mission vaudra au capitaine de groupe d’être rétro-gradé au rang de chef d’escadron, ou tué (si son groupe de vol atteint 200 morts cumulatives) Capture de territoire (match capture de base) respawn de 15 secondes - matches de 20 minutes (vérifier les briefing chaque semaine pour info) - au moins un des rangs suivants devra être présent dans chaque match pour chaque équipe : Lieutenant de vol, Chef d’escadron, Wing commander, Capitaine de groupe, Commodore de l’air, ou rang V.I.P - le Commodore de l’air de l’équipe à l’attaque choisira le territoire à attaquer, le temps de la journée, le Manpower disponible et peut-être aussi les avions disponibles - chasseurs seulement. BF-110 est ok - les kamikazes seront punit (dégradé/suspendus). Aussi, aussitôt que vous avez atterrit et capturé la base, vous devez re-décoller immédiatement (violation à cette règle entraînera la même punition) - l’objectifs de la mission pour chaque équipe sera décrite dans les briefing hebdomadaires - ne pas avoir la supériorité aérienne sur un territoire causera à votre équipe de ne pouvoir envoyer que 75% du Manpower originalement prévu dans le briefing - si le territoire à capturé a été bombardé avec succès (10 cibles détruites durant un bombardement stratégique sur ce même territoire), alors l’équipe à l’attaque n’aura qu’a gagner 4 matches (sinon ils auraient à en gagner 8 ) pour obtenir la victoire. L’équipe à l’attaque peut également obtenir la victoire en détruisant la totalité du Manpower envoyé par l’ennemi - l’équipe défensive peut obtenir la victoire en détruisant la totalité du Manpower envoyé par l’ennemi ou en remportant 6 matches dans la semaine - échouer cette mission vaudra au Commodore de l’air d’être rétro-gradé au rang de chef d’escadron, ou tué (si son groupe de vol atteint 200 morts cumulatives) Escorte de V.I.P. (escorte de bombardier dans strike) - match simple de 30 minute (vérifier les briefing chaque semaine pour info) - le nouveau officier au rang VIP doit participer pour que le match compte (il choisira la carte) - au moins 1 joueur de l’équipe à l’attaque doit être : Wing commander, Capitaine de groupe, Commodore de l’air ou rang VIP - un briefing bonus expliquera les objectifs pour chaque équipe - seulement les chasseurs et bombardier achetés cette saison pourront être utilisé (Arado est ok) - l’équipe à l’attaque doit escorter les bombardier (joueur gradé VIP) à destination 2 fois pour avoir la victoire - l’équipe défensive doit descendre le VIP 3 fois pour avoir la victoire (l’emboutissage est illégal) - le VIP doit prendre un screenshot de la map pour confirmé qu’il a atteint sa destination. Le plus haut gradé de l’équipe à la défense doit prendre un screenshot des game stats aussitôt que le VIP montre 3 morts - tous les participant de l’équipe gagnante seront promus d’un rang - si l’équipe escortant le VIP obtient la victoire, ils gagneront automatiquement le contrôle du territoire. L’échec de la mission entraînera la mort du VIP 2.3 Briefings - 3 briefings par saisons (semaines) seront affichés. Ils décriront les objectifs de missions pour chaque équipe - la plupart des settings seront choisis par les Officiers du Big 3 - les saison et températures seront décidées par les saisons courantes (1 semaine = 1 saison, 4 semaine = 1 an) - printemps (pluie) « durant la journée préférablement », été (claire), automne(bon), hiver(brumeux) - chaque équipe attaquera 2 fois sur 3 et défendra 1 fois sur 3 à chaque semaine - les statistiques des joueurs seront mis à jour 2-3 fois/semaine - Post no.2 (contenant info des équipe et la carte d’Europe) affichera un feu de signalisation indiquant quand le Wing commander, Capitaine de groupe ou Commodore de l’air (ou VIP plus loin dans le tournoi) peut soumettre ses plan d’attaque (à envoyer à Edal par psn ou pm) Vert : soumettre Jaune : organisez et préparer à soumettre Rouge : session en cours - Les screenshots de tous les matches seront acceptés jusqu’à 11:59 pm heure du pacifique - Les lundi seront les jours de planification, A SAVOIR : TOLÉRANCE 0 POUR LES SOUMMISSIONS TARDIVES - l’équipe qui a à choisir les settings pour les 2/3 missions de la semaine devront soumettre tous leurs plans avant lundi 6h pm heure du pacifique. Ces plan seront affichés sur le troisième post pour que l’ennemi qui aura à se défendre 2/3 fois pourra en faire l’analyse - ensuite l’équipe qui choisira les setting pour 1/3 missions devra soumettre son plan avant lundi 11 :59 pm heure du pacifique * À tous les joueurs : si vous êtes un des top 3 officiers rankés et que vous savez que vous ne pourrez pas, ou ne voulez pas, décider du sort de votre équipe, SVP faite le savoir à Edal ou Kozzmo pour qu’ils décident à votre place (voir les exemples de plans dans la version anglaise) 2.4 Info additionnelle importante - pour tous les matches, 2 screenshots devront être envoyés à Edal (1 avant le match avec tous les joueurs avec le crochet vert « ready » sauf l’hôte, le second montrant le resultats du match). Recommande qu’un joueur (ou deux) par équipe prennent le cliché avant le match, et que deux joueurs de l’équipe gagnante prennent le cliché après le match - en envoyant les screenshots à Edal, indiquez si c’est le 1er ou 2e et le numéro du briefing. Exemple du titre du message, utiliser B pour briefing : B USSR (001) 1st - vous êtes responsable de vous assurer que vous êtes crédités pour vos matches - setting du temps de la journée peuvent seulement être matin, jour et soir (pas la nuit) 2.5 Façon d’être suspendu/dégradé - emboutir un chasseur est légal, emboutir un bombardier est illégal - les chasseurs peuvent utiliser des bombes dans tous les matches. Seuls les bombardiers peuvent se ravitailler - les kamikazes seront punis (pas de crash sur un avion au sol ou sur les cibles terrestres) - pas le droit de garder une piste, aussitôt atterrit et la piste conquise, vous devez décoller - c’est pas mal tout, les traîtres et espions seront exécutés sans procès… pour le reste amusez-vous!! |
this is quite big so i'll delete this post once edal and kozzmo both have it and place it where they think will b best, unless they decide it should remain there
couldnt send it as pm cause its way too big cheers guys PS: 2 questions : - whats that "called by desperate times" thing? - this is only mentionned in the big 3 ranking and doesnt refers to anything in the rest of the text - what happens if u get to Wing commander or better and ur group gets to 200 cumulative deats? - again nothing in the text refers to that event but u do say something along the lines of "will respawn at air cadet rank UNLESS reached Wing commander rank or better" |
French Translation Ready on First Post
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(can any one highlight philabong's french translation post and use google translation to translate the text to another language (example, German). Read it and please post if it is a good translation. (I did this already but I dont understand a thing in German so I could not tell, I have saved it as a document though just in case) Answers to Your 2 Questions: 1. "Desperate Times": A team must always have 1 of each of the top 3 ranks so that they can manage the weekly briefings. So, even if a player does not have the appropriate medal they still may be promoted to one of these ranks. Example: The Air Commodore's team failed to complete the objective for that week's Territory Capture Briefing (he gets demoted to squadron leader or dies). The same week, the Group Captain of the same team completes the objectives for that week's Strategic Bombing Briefing (he gets medal and promoted to Air Commodore). Then, The Wing Commander fails the mission objectives for Air Superiority (he gets promoted to Group captain but no medal, unless there are 2 or more players that have achieved the requirements for Wing Commander, in this case the Wing Commander will get demoted to squadron leader or will die) Finally, The new Wing Commander's rank will be filled by a Squadron Leader that has all requirements to get the rank (or if requirements not met, it will be squadron leader with more sorties) 2. What happens if you get wing commander or better and your flight reached 200 deaths? - If you reached the Wing Commander rank's requirements before your team reaches 200 deaths, then, your survival will now depend on your success in completing a week's mission objectives. Wether you die or get demoted to Squadron Leader depends on wether your Flight has reached 200 deaths or not (most likely they will have because it is a week's worth of deaths :)) Another thing, wether you are promoted to the next Big 3 Rank without a medal or get demoted to squadron leader depends on wether the mission objectives you failed happened during a week where you selected the settings (you were the attacking Officer) * this system allows a constant refreshment of players managing a team, this way no one becomes dictator for a long time :) |
if there is a game today or tomorow message me il be most likely playing mag
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Signature done
SubaruGaz, I'm much happier with this one.
http://i822.photobucket.com/albums/z...squadron-1.jpg Let me know if you'd like anything else |
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great job on these! Make sure you create one for your Flight too, same concept with the 4 player names on the bottom please |
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If you Russians feel left out..
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Rules, German Translation/Regeln, Deutsche Übersetzung
Hi Edal, Hi everbody,
I will translate the rules into German, but not before next week (probably Tuesday). Greetings, MACADEMIC ---------------------------------- Hallo zusammen, Ich werde die Regeln auf Deutsch übersetzen, kann es aber erst kommende Woche angehen (vermutlich Dienstag). Bitte solange um etwas Geduld. Grüsse, MACADEMIC |
Thank you for doing this Macademic :D
** Can anyone explain to me, help me, how to create a signature with animation? like Haitch40's? Thanks, I tried using photobucket by creating a 2 image slideshow. It turned out to be what I wanted but I could not post it or edit my signature so that It would do the 2 image slideshow |
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he did mine if i remember right |
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When you save a .gif, there is an option to mark it as an animation, then it will play back as an animation on most browsers. |
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) if you wipe out all the opponent's manpower during the middle of a match, do you play the match through to the end, or stop, or take a screenshot, or what... it's possible that both teams manpower might be exhausted before the end of a match, if so there has to be some kind of evidence of which one died first. ) in territorial capture, do you have to take off if there's an opponent already landed on the runway? Maybe you finish the capture right before they get below 40kph, then as soon as you're above 40kph on the way to taking off, you see the message that opponent is capturing the airfield. |
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2) Since most Territory Capture will take place in maps with 2 airfields, there wont be as much vultures vulching. In any case, yes, if you capture an airfield and the game reads "Team A has Capture an Airfield" you must take off even if there is an enemy landing. (you will have plenty of time to get on his six and drop a bomb on him or machine gun him). I mean, what is the purpose in having a plane from both teams landed on same airfield waiting for the other to die, so they will be able to capture it? Hopefully, team work and communication will help these situations not to happen (like 2 guys clear the airfield and watch over the skies while another captures the airfield) Remember its about helping your team get mission success now, it is no longer about you and getting the most points in a match to go up the game's leaderboards. This Is why I created this tournament |
Aren't the only 2-airfield maps in UK and USSR? Gumrak/Stalingrad City and those two in the UK. Maybe in Korsun/Schevchevinskiy
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requiring takeoff after completing a capture isn't enough to prevent 2 planes on the ground. There's also landing to stop a capture in progress. ... sorry but more details to hammer out: when a bomber returns to its side of the map, what exactly is its side? Past its own bunkers? |
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* How about: if the territory of interest for capture is badly damaged (10 targets were previously destroyed in Strategic Bombing) then, the CTA matches will take place in a single airfield map. If the territory was not successfully bombed, then, CTA matches will take place in 2 airfield maps. Wether the map is from Britain or the USSR will depends on who is defending the territory. It will either be like this example I just mentioned or just play each match according to the territory to capture no matter if there is only 1 airfield or two. * Bomber return to base: yes, the bomber icon has to be behind friendly lines, that is near or behind the blue markers which represent your teams ground targets. That is why I ask for a screenshot of the landed bomber with the map open (the map is transparent and I will be able to see the plane and its speed and bombs. * Capturing Airfields: If you are capturing an airfield and the percentage progress stops that means the enemy has landed. I guess you can stay there and wait for your enemy to be destroyed, but I dont want to see a plane landed after the airfield has been captured and when the closest enemy is not even near the airfield or is busy engaging your team mate in a dogfight. Understand? Of course we can go on with what if situations but I think that I am clear in what I mean. My main problem has been solved by not allowing bombers because I remember playing CTA and bombers would just rest on an airfield and shoot down any enemy getting near the airfield. [edit] dont worry about questions, ask all the details necessary. I at least want you to understand all rules because USSR is now your responsibility. Any questions that may arise on your private website I will be happy to answer. If you understand these rules, then, I will assume USSR team understands them. Also, you can supervise that I am not bending the rules so USSR knows I am not favoring UK team |
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Successful bombing already gives an advantage to the attacker via rules, but a single runway handicaps both sides. With 8 players it's like an air show by the 3 stooges, the marx brothers and laurel and hardy. The runway disappears in a haze of smoke I hope the penalty for ramming bombers is for deliberate collision as opposed to accidents, if you attack a bomber intelligently with a weave pattern there's bound to be occasional collisions. |
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* I dont believe in accidents in this tournament, either you ram an enemy bomber or you dont. You guys will just have to be extra careful when attacking bombers. Of course, it may happen without intention but you can always prevent this. Only if the bomber player reports this as intentional then I will punish the rammer as I stated. Remember bombers are worth 5 deaths for a reason (so they want to stay alive). In the case that the bomber player reports this but does not find that you did it intentionally I will still have to demote the rammer at least 1 rank * CTA matter: I have to find a way for this. yes its true, a successful strategic bomber already helps the attacker in CTA. I will let you know or mention it on the actual Briefing objective |
Finally, I was able to create an animated signature with GIMP (it appears to be free a very simple to use) hehe
All members of my flight please use my animated signature this way I can update your rank (I sent you a PM with the image URL) * I know the orange advertisement may not be very appealing but since you guys are in my flight you will help me advertise this tournament LOL, sorry |
Inauguration NEWS
Tournament's Inauguration is on Tuesday (check bulletin board)
Better be ready for the fight over the control of Italy guys If a squadron/Flight has their signature design ready please post it so I can edit it and so that you guys will always have your signature updated! Winny and Subarugaz, your squadron images look ready, you guys want me to begin monitoring them? If yes, please post and I will send you your signature via Private Message kozzmo, is team USSR ready? |
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yes mate sig is ready, feel free to edit the signature |
To All RAF Squadron members!
Attention UK Team players.
I got a response from an administrator regarding private threads. * It turns out that we can create User Groups that can only be accessed if you receive an invitation. I created one already titled -- "Battle for Europe" - RAF Squadron -- * I have started to invite you guys, so please check this out. |
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Also, join our RAF Squadron User Group. |
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Red Reapers Sig.
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@Edal Sig works Perfect thanks, Have also messaged the Signature to everyone in my flight
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I have invited all of team UK to the user group "thread" . its not in threads, its in social groups (or user groups) http://forum.1cpublishing.eu/group.php <--- here is the link Winny amazing work as always, is your flight's signature ready for me to monitor? |
Yea, i found it now guys thanks :grin:
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can moderators visit this? like trk29 who is in USSR team? ** winny join I sent you an invite already. same goes for all in team UK link ----> http://forum.1cpublishing.eu/group.php |
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