Official Fulqrum Publishing forum

Official Fulqrum Publishing forum (http://forum.fulqrumpublishing.com/index.php)
-   Mods (http://forum.fulqrumpublishing.com/forumdisplay.php?f=187)
-   -   "Adventure" Mod (http://forum.fulqrumpublishing.com/showthread.php?t=22725)

infernal1800 08-14-2011 03:12 PM

Quote:

Originally Posted by zini4_tha_grunt (Post 323516)
It's in arena.lua

Thanks :)
there is a bug when your demon kill a stack of ghost, griffin spirit or anytroop that doesnt leave corpse => the game crash. Do you know how to fix this :(

zini4_tha_grunt 08-14-2011 04:02 PM

Quote:

Originally Posted by infernal1800 (Post 323591)
Thanks :)
there is a bug when your demon kill a stack of ghost, griffin spirit or anytroop that doesnt leave corpse => the game crash. Do you know how to fix this :(

Yes, I do. I have fixed it for beta tests of Red Sands 1.4.
There will be a few new arenas, which fans created for our contest. So, stay tuned.

infernal1800 08-15-2011 06:02 AM

Quote:

Originally Posted by zini4_tha_grunt (Post 323615)
Yes, I do. I have fixed it for beta tests of Red Sands 1.4.
There will be a few new arenas, which fans created for our contest. So, stay tuned.

I've tried to tweak some lua files such as unit_features.lua, special_attack... I dont understand some scripts like:

"Attack.act_belligerent(receiver, 16)"
"Game.GVNumInc("magic_shield_used", 1)"

I've tested the first one and figure out 16 is the code for rabid status. When our troop is rabid, it's just like "auto-fight" function not rabid, but when enemy troop is rabid, it started attack it's ally. I think it's not fair :| Do you know how to fix it :)

Btw, can you list us the differences between Redsands v1.1 and other version. Are there any changes?

grimeleven 08-15-2011 06:48 AM

Off-topic but here is your answer, http://translate.googleusercontent.c...KbkbrAzZnGhDg#

Click the Changes +

infernal1800 08-15-2011 09:50 AM

Quote:

Originally Posted by grimeleven (Post 323807)
Off-topic but here is your answer, http://translate.googleusercontent.c...KbkbrAzZnGhDg#

Click the Changes +

Nahh, I cannot access to the site you posted :( Can you give me the original russian post

Sederien 08-15-2011 01:29 PM

Quote:

Originally Posted by infernal1800 (Post 323862)
Nahh, I cannot access to the site you posted :( Can you give me the original russian post

Here you go:

Quote:

ВНИМАНИЕ! Устанавливать только на лицензионную версию игры 1.3.1. билд 6170!
Мы снимаем с себя ответственность за глюки при установке патча на пиратскую версию.

Перед установкой патча УДАЛИТЕ все моды!

Если у вас 1.0:
Патч 1.3

Если у вас стоит версия 1.1 и 1.2 лайт:
Патч 1.3


Если у вас стояла 1.2 полная:
Патч 1.3

Изменения:
Скрытый текст
Исправления 1.3:

0. Для инициации диалога с Ленни на "Пески" теперь не обязательно брать контракт на Робина Гудмена.

1. Вылет на Советниках.

2. Вылет на Книгах Кошмаров.

3. Квест на "Пески" не сдавался.

4. Баг с предметом Доспехи Гор (не падала мораль).

5. Хинт для таланта Асмадео Темный Ритуал (исправлена ошибка, когда в список попадали "лишние" существа).

6. Вылет при добиваниях Адептом и демонами.

7. Исправления текстовых опечаток.

8. Зависания при наборе опыта у простых отрядов.

9. Предмет Ворон (не выдавал СМС в диалоге).

10. Исправлена расовая особенность демонов.

11. Исправлена ошибка со штрафом морали Нежити и Демонам у Геральда.

12. Ускорена перезарядка умения у спутника Гном-в-Капюшоне (стало по 15-25%, было 10-15%).

13. Исправлена ошибка, из-за которой Спутники Морон Дарк и Некромант Мешмер не наделяли союзных воинов нежити дополнительной некроэнергией.

14. Исправлена ошибка с Безумной Ненавистью - свойством, накладываемым Морскими Дьяволами (накладывался эффект, даже если они промахнулись).

15. Исправлена ошибка, приводящая к крашу, когда Асмадео погибал с висящей на нём Бомбой-Липучкой.

16. Замедлена скорость накопления силы артефактом Алукард.

17. Исправлена ошибка, когда Саботажники получали полный урон от Ловушек.

18. Исправлена ошибка с неполучением опыта Адептами Тьмы при использовании таланта Сила Тьмы.

19. Добавлен спецэффект при лечении Фавнов.

20. Исправлена ошибка с "вызволением" фамилиара.

21. Переработана система прокачки Асмадео, которая теперь учитывает выбранную игровую сложность и класс героя.

22. Исправлена ошибка таланта Песнь Шивы у Нимф Льда, когда рядом не было доступных целей.

23. Предмет Алукард теперь снижает мораль драконам на 2, а не на 1.

24. Исправлен баг с заклинанием Камнепад, когда подсказка по уроу выводила неверное значение.

25. Перебалансировано в сторону увеличения урона с ростом уровня и удешевлено заклинание Камнепад.

26. Немного усилен минимальный наносимый урон заклинанием Клинки Земли.

27. Исправлен баг с навыком Контр-Атака, когда бонус получали нечеловекоподобные воины.

28. Исправлен баг, из-за которого вражеский герой применял заклинание Ледяная Змея на Ледяных Драконов.

29. Исправлен баг с использованием компьютерным игроком таланта Безволие (выводилось окошко с сообщением).

30. Исправлена ошибка с возможностью выбора в качестве цели для таланта Асмадео Мистический Ритуал вражеского союзника с зависшим над ним Гизмо.

31. Теперь отряды Мёртвых Ящеров, как и порталы/входы в пещеры/храмы появляются только после взятия квеста у персонажа Призрак.

32. Исправлена ошибка, из-за которой могла возникнуть ситуация с невозможностью взятия Ящера Шиониса в спутники.

33. Исправлена ошибка, когда могла возникнуть ситуация с непроходимостью второстепенного квеста Красных песков - квеста Цветы для варвара.

34. Исправлена ошибка, когда можно было заморозить существ с иммунитетом к заморозке.

35. Исправлена ошибка, из-за которой Рунные Чародеи могли клонировать призываемых волшебных существ.

36. Исправлена ошибка, приводившая к тому, что у Алхимиков могло быть 4 таланта.

37. Переделана система получения опыта существами за атаки, не наносящие урона.

38. Исправлена ошибка, из-за котрой Асмадео мог не восполнить здоровье в свой ход.

39. Исправлена ошибка, из-за которой мог прокачатсья не тот талант, который был применён Асмадео.

40. Бригадиры Корректно ослепляются Прожектором Дроидов Стражей.

41. Переработана система начисления опыта за небоевые действия существ, улучшен баланс набора опыта в развитии существ.

42. Рунные Черодеи больше не могут накладывать специальные эфекты при использовании таланта Разрушение.

43. Исправлена ситуация, когда Ассассины, Палачи и Шаманы Крови могли под заклинанием Испуг атаковать существ выше себя по уровню.

44. Исправлена ошибка, из-за которой урон ответных атак Асмадео мог быть очень маленьким.

45. Теперь умение Боевой Дух дает воинам 1 ОД, а не по параметру Скорость.

46. Исправлена ошибка, из-за которой Пиромаги не могли поражать боссов талантом Град Огненных Стрел.

47. Для баланса введена таблица максимальных значений поулчаемого опыта на каждом ранке.

48. Предмету Живой Лук дополнительно на Элоне прописано 3 возможных места генерации.

infernal1800 08-15-2011 03:05 PM

Quote:

Originally Posted by Sederien (Post 323944)
Here you go:

It's really bad that the first version has too many bugs, my mod include Redsands v1.1 in it and I dont really know how to apply those fixes into my mod. God damn it

zini4_tha_grunt 08-15-2011 06:53 PM

Quote:

Originally Posted by infernal1800 (Post 323977)
It's really bad that the first version has too many bugs, my mod include Redsands v1.1 in it and I dont really know how to apply those fixes into my mod. God damn it

Even in Blizzrad's game various bugs could be found, so what had u expected from a group of fans?

infernal1800 08-16-2011 03:28 AM

Quote:

Originally Posted by zini4_tha_grunt (Post 324039)
Even in Blizzrad's game various bugs could be found, so what had u expected from a group of fans?

Yeah, I know it, sorry, but I want to install your fixes into my mod but I think I cannot do it. Are there any seriously problem if I dont install the latest update :(

Anyway. thanks for this great mod :)

infernal1800 08-18-2011 04:41 AM

To zini4_tha_grunt: I know you are one of those who make Redsand mod. Can you tell me how to make a new color of an unit, I mean when making a new troop, I need a different color. I've already created new units, talents and abilities but the only thing I dont know is how to make a new color for an unit. Thanks in advance :)


All times are GMT. The time now is 11:40 PM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright © 2007 Fulqrum Publishing. All rights reserved.